Kalkulator Panjang Arka 3D
Ukur panjang tepat mana-mana lengkung yang berliku melalui ruang tiga dimensi.
Lengkung Asal & Lengkok Terpilih
Titik emas menandakan titik tengah setiap sub-selangan.
Kamiran g(x) & Segi Empat Tepat Titik Tengah
Layangkan penuding pada segi empat tepat untuk melihat sub-selangan, titik tengah, nilai kamiran dan sumbangannya.
Jadual Pengiraan Titik Tengah Terperinci
Perbandingan Penumpuan
Perbezaan antara penambahbaikan berturut-turut ialah penunjuk ralat praktikal, bukan batas ralat yang dijamin.
Ralat Pengiraan
Navigasi Bahagian
Apakah Kalkulator Panjang Lengkok 3D?
Lengkung ruang tiga dimensi ialah laluan yang dilakar oleh satu titik yang bergerak melalui koordinat x, y dan z serentak. Tidak seperti lengkung rata yang dilukis di atas kertas, lengkung ruang boleh naik, turun, berpintal dan bergelung ke mana-mana arah. Landasan roller coaster, seutas DNA dan laluan penerbangan dron semuanya ialah lengkung ruang.
Persamaan parametrik menghuraikan lengkung sedemikian dengan menyatakan setiap koordinat sebagai fungsi satu parameter, biasanya dipanggil t. Ketiga-tiga fungsi x(t), y(t) dan z(t) bersama-sama mentakrifkan vektor kedudukan r(t) = (x(t), y(t), z(t)). Apabila t berubah merentasi selang [a, b], hujung vektor ini menyapu lengkung dalam ruang. Parameter t sering mewakili masa, tetapi ia boleh menjadi sebarang kuantiti yang menyusun titik-titik sepanjang laluan.
Panjang lengkok dalam tiga dimensi bermaksud jumlah jarak yang dilalui sepanjang lengkung dari mula hingga akhir, diukur seperti pita pengukur yang mengikuti laluan. Ia bukan jarak garis lurus antara titik hujung. Tangga berpintal dan tangga lurus mungkin menghubungkan dua tingkat yang sama, tetapi tangga berpintal jauh lebih panjang kerana semua likuannya.
Kalkulator panjang lengkok 3D menilai kamiran yang mentakrifkan panjang ini, menjimatkan anda daripada pengamiran simbolik yang sukar. Anda masukkan tiga fungsi koordinat dan selang parameter, dan alat ini mengira hasilnya secara berangka dengan ketepatan tinggi. Jurutera yang memeriksa laluan alat, pelajar yang menyemak kerja rumah dan penyelidik yang mengukur trajektori semuanya mendapat manfaat daripada pengiraan yang boleh dipercayai dalam beberapa saat.
Pertimbangkan contoh mudah yang relatable. Bayangkan seekor semut berjalan di sepanjang hos taman yang melengkung merentasi halaman dan juga naik melepasi sebiji batu. Laluan semut itu mempunyai panjang dalam ketiga-tiga arah serentak. Jika anda hanya mengukur bayang hos di atas tanah, anda akan meremehkan sejauh mana semut itu berjalan. Panjang lengkok 3D menangkap keseluruhan perjalanan, termasuk setiap kenaikan dan penurunan.
Cara Menggunakan Kalkulator Panjang Lengkok 3D
Menggunakan kalkulator ini mudah. Alat ini meminta lima maklumat: tiga fungsi koordinat dan dua sempadan parameter. Ikuti langkah di bawah dengan contoh kerja untuk melihat cara ia berfungsi.
Langkah 1: Masukkan fungsi x(t). Taipkan ungkapan untuk koordinat x dalam sebutan t. Untuk contoh kami, masukkan cos(t). Kalkulator menerima tatatanda matematik piawai termasuk fungsi trigonometri, eksponen dan kuasa.
Langkah 2: Masukkan fungsi y(t). Taipkan ungkapan untuk koordinat y. Untuk contoh kami, masukkan sin(t).
Langkah 3: Masukkan fungsi z(t). Taipkan ungkapan untuk koordinat z. Untuk contoh kami, masukkan t. Ketiga-tiga fungsi ini bersama-sama menghuraikan heliks yang naik dengan mantap sambil berpusing.
Langkah 4: Nyatakan parameter permulaan. Masukkan sempadan bawah selang dalam medan "from". Untuk contoh kami, masukkan 0.
Langkah 5: Nyatakan parameter penamat. Masukkan sempadan atas dalam medan "to". Untuk contoh kami, masukkan 2*pi. Kalkulator memahami pi sebagai pemalar π, jadi anda boleh menaip ungkapan seperti 2*pi atau pi/2 secara terus.
Langkah 6: Kira panjang lengkok. Tekan butang kira. Alat ini membezakan setiap fungsi, membentuk kamiran laju dan menilai kamiran secara berangka.
Langkah 7: Fahami hasilnya. Kalkulator memaparkan panjang lengkok bersama langkah perantara: tiga terbitan, fungsi laju yang diringkaskan dan persediaan kamiran. Untuk contoh heliks kami, hasilnya ialah 2π√5, kira-kira 14.050 unit. Unitnya sepadan dengan apa jua unit yang digunakan oleh fungsi koordinat anda.
Kesilapan input yang biasa mudah dielakkan. Pastikan ketiga-tiga fungsi menggunakan pemboleh ubah parameter t yang sama. Semak bahawa sempadan bawah lebih kecil daripada sempadan atas. Gunakan kurungan dengan teliti dalam ungkapan seperti sin(2*t). Jika fungsi adalah pemalar, seperti z(t) = 5, taip sahaja 5. Kalkulator menganggapnya sebagai fungsi sah dengan terbitan sifar.
Memahami Formula Panjang Lengkok 3D
Formula piawai untuk panjang lengkok lengkung ruang ialah:
L = ∫ab √((dx/dt)2 + (dy/dt)2 + (dz/dt)2) dt
Setiap simbol mempunyai makna yang jelas. L ialah panjang lengkok yang ingin dicari. Tanda kamiran ∫ dengan had a dan b bermaksud anda mengumpul sumbangan kecil apabila parameter t bergerak dari a ke b. Ungkapan dx/dt, dy/dt dan dz/dt ialah terbitan fungsi koordinat terhadap t. Setiap terbitan mengukur seberapa cepat koordinat itu berubah pada sesuatu ketika.
Formula ini juga mempunyai bentuk vektor yang padat:
L = ∫ab ||r′(t)|| dt
Di sini r(t) = (x(t), y(t), z(t)) ialah vektor kedudukan, r′(t) = (dx/dt, dy/dt, dz/dt) ialah vektor halaju dan bar berganda ||·|| menandakan magnitud (panjang) vektor itu. Magnitud dikira tepat seperti punca kuasa dua dalam formula pertama: punca kuasa dua hasil tambah komponen yang dikuasa duakan.
Mengapa formula ini berfungsi? Bayangkan lengkung dibahagikan kepada banyak segmen kecil. Merentasi langkah parameter yang sangat singkat dt, setiap koordinat berubah kira-kira hasil darab terbitannya dengan dt. Segmen kecil itu hampir lurus, jadi panjangnya mengikut teorem Pythagoras tiga dimensi: √((dx)2 + (dy)2 + (dz)2). Memfaktorkan dt keluar menghasilkan √((dx/dt)2 + (dy/dt)2 + (dz/dt)2) dt. Menjumlahkan semua panjang infinitesimal ini apabila dt mengecil kepada sifar menghasilkan kamiran.
Kuantiti di dalam punca kuasa dua kadangkala dipanggil laju, kerana jika t mewakili masa, ia secara harfiah ialah seberapa cepat titik itu bergerak melalui ruang. Mengamirkan laju terhadap masa memberikan jumlah jarak yang dilalui, yang sepadan sempurna dengan gerak hati harian.
Cara Mengira Panjang Lengkok 3D Langkah demi Langkah
Mengira panjang lengkok 3D dengan tangan mengikut prosedur tujuh langkah yang tetap. Lakukan sekali dan polanya menjadi biasa.
Langkah 1: Kenal pasti persamaan parametrik. Tuliskan x(t), y(t), z(t) dan selang [a, b]. Sahkan bahawa ketiga-tiga fungsi menggunakan parameter yang sama.
Langkah 2: Bezakan setiap fungsi koordinat. Kira dx/dt, dy/dt dan dz/dt menggunakan peraturan pembezaan piawai. Semak semula setiap terbitan, kerana kesilapan di sini merebak ke semua yang berikutnya.
Langkah 3: Kuasa duakan terbitan. Bentuk (dx/dt)2, (dy/dt)2 dan (dz/dt)2. Pengkuasa duaan membuang maklumat tanda, yang betul kerana panjang sentiasa positif tanpa mengira arah gerakan.
Langkah 4: Tambahkan nilai yang dikuasa duakan. Kira hasil tambah S(t) = (dx/dt)2 + (dy/dt)2 + (dz/dt)2. Ringkaskan ungkapan sebanyak mungkin. Identiti trigonometri sering meruntuhkan hasil tambah secara mendadak, seperti yang akan anda lihat dalam contoh heliks di bawah.
Langkah 5: Kira punca kuasa dua. Ambil √(S(t)). Ini ialah fungsi laju, iaitu kamiran. Dalam kes bertuah ia diringkaskan kepada pemalar, menjadikan kamiran remeh.
Langkah 6: Kamirkan merentasi selang parameter. Nilaikan ∫ab √(S(t)) dt. Jika antiterbitan wujud dalam sebutan asas, gunakan Teorem Asas Kalkulus. Jika tidak, pengamiran berangka diperlukan.
Langkah 7: Ringkaskan dan tafsirkan hasilnya. Bentangkan bentuk tepat apabila tersedia, ditambah anggaran perpuluhan. Nyatakan unitnya. Semak kewarasan: panjang lengkok mestilah positif dan sekurang-kurangnya sebesar jarak garis lurus antara titik hujung.
Pengamiran tepat boleh dilakukan apabila laju diringkaskan dengan baik, yang berlaku untuk garis, bulatan dan heliks dengan pic malar. Untuk kebanyakan lengkung lain, seperti parametrisasi polinomial atau campuran transenden, tiada antiterbitan asas wujud. Dalam kes tersebut kaedah berangka seperti peraturan Simpson atau kuadratur adaptif memberikan anggaran tepat, dan itulah yang dilakukan oleh kalkulator di halaman ini di sebalik tabir.
Contoh Panjang Lengkok 3D yang Diselesaikan
Empat contoh kerja menggambarkan julat penuh kesukaran, daripada kes laju malar yang remeh hingga yang memerlukan pengamiran berangka.
Contoh 1: Garis Lurus dalam 3D
Diberi x(t) = t, y(t) = 2t, z(t) = 2t pada selang [0, 3], cari panjang lengkok.
Bezakan setiap koordinat: dx/dt = 1, dy/dt = 2, dz/dt = 2. Kuasa duakan dan tambahkan: 12 + 22 + 22 = 1 + 4 + 4 = 9. Ambil punca kuasa dua: √9 = 3. Lajunya malar, jadi kamirannya mudah: L = ∫03 3 dt = 3(3 − 0) = 9.
Panjang lengkok ialah 9 unit. Ini masuk akal: garis lurus yang diparameterkan pada laju malar mempunyai panjang sama dengan laju didarab masa parameter yang berlalu. Anda boleh mengesahkan dengan formula jarak 3D antara (0, 0, 0) dan (3, 6, 6): √(9 + 36 + 36) = √81 = 9. Kedua-dua kaedah bersetuju, seperti yang mesti berlaku untuk segmen lurus.
Contoh 2: Heliks Membulat
Diberi x(t) = 3cos(t), y(t) = 3sin(t), z(t) = 2t pada [0, π], cari panjang lengkok.
Bezakan: dx/dt = −3sin(t), dy/dt = 3cos(t), dz/dt = 2. Kuasa duakan setiap satu: 9sin2(t), 9cos2(t), 4. Tambahkannya: 9sin2(t) + 9cos2(t) + 4 = 9(sin2(t) + cos2(t)) + 4 = 9 + 4 = 13. Lajunya ialah pemalar √13.
Kamirkan: L = ∫0π √13 dt = π√13 ≈ 11.327. Panjang lengkok ialah π√13 ≈ 11.327 unit. Perhatikan bagaimana identiti Pythagoras sin2 + cos2 = 1 meruntuhkan seluruh kamiran kepada pemalar. Ini ialah gerakan khas dalam masalah heliks.
Contoh 3: Lengkung Parametrik Polinomial
Diberi x(t) = t, y(t) = t2, z(t) = 0 pada [0, 1], cari panjang lengkok.
Bezakan: dx/dt = 1, dy/dt = 2t, dz/dt = 0. Lajunya ialah √(1 + 4t2). Kamiran L = ∫01 √(1 + 4t2) dt mempunyai antiterbitan asas: (t/2)√(1 + 4t2) + (1/4)sinh−1(2t).
Menilaikan dari 0 hingga 1: pada t = 1 kita dapat (1/2)√5 + (1/4)sinh−1(2) ≈ 1.11803 + 0.36091 = 1.47894; pada t = 0 ungkapannya ialah 0. Panjang lengkok ialah ≈ 1.47894 unit. Perhatikan bahawa z(t) = 0 menjadikannya berkesan masalah 2D, yang merupakan semakan ketekalan yang baik: formula 3D berkurang kepada formula lengkung satah yang biasa apabila satu koordinat malar.
Contoh 4: Lingkaran Menaik
Diberi x(t) = 2cos(t), y(t) = 2sin(t), z(t) = t pada [0, 2π], cari panjang lengkok.
Bezakan: dx/dt = −2sin(t), dy/dt = 2cos(t), dz/dt = 1. Kuasa duakan dan tambahkan: 4sin2(t) + 4cos2(t) + 1 = 5. Lajunya ialah pemalar √5.
Kamirkan merentasi satu pusingan penuh: L = ∫02π √5 dt = 2π√5 ≈ 14.050. Panjang lengkok ialah 2π√5 ≈ 14.050 unit. Lingkaran ini membuat tepat satu pusingan sambil naik 2π unit. Hasilnya mewakili panjang sebenar dawai yang diperlukan untuk membentuk satu lilitan gegelung ini, pengiraan yang penting dalam pembuatan spring dan reka bentuk gegelung.
Panjang Lengkok 3D lawan Jarak Garis Lurus
Panjang lengkok dan jarak garis lurus menjawab soalan yang berbeza. Panjang lengkok mengukur jarak yang dilalui sepanjang lengkung itu sendiri, mengikuti setiap liku dan belokan. Jarak garis lurus, iaitu jarak Euclidean, mengukur laluan terpendek antara titik hujung, mengabaikan lengkung sepenuhnya.
Jarak Euclidean antara titik P1 = (x1, y1, z1) dan P2 = (x2, y2, z2) ialah d = √((x2−x1)2 + (y2−y1)2 + (z2−z1)2). Ini ialah panjang yang akan dimiliki lengkung jika ia ditarik tegang menjadi segmen lurus.
Laluan lengkung sentiasa sekurang-kurangnya sepanjang jarak garis lurus antara titik hujungnya, dan lebih panjang dengan ketara melainkan lengkung itu sendiri segmen lurus. Kembali kepada heliks dalam Contoh 2: titik hujungnya ialah (3, 0, 0) dan (−3, 0, 2π). Jarak garis lurusnya ialah √(36 + 0 + 4π2) ≈ √(36 + 39.48) ≈ 8.688, ketara kurang daripada panjang lengkok 11.327. Tambahan 2.639 unit itu ialah kos berpusing mengelilingi dan bukannya memotong terus.
Perbezaan ini penting dalam amalan. Dron yang terbang di laluan pemeriksaan melengkung menggunakan bateri berkadar dengan panjang lengkok, bukan dengan jarak garis lurus antara mula dan akhir. Mengelirukan kedua-duanya meremehkan masa penerbangan dan keperluan tenaga.
Aplikasi Panjang Lengkok 3D dalam Dunia Sebenar
Panjang lengkok tiga dimensi muncul di mana sahaja objek sebenar bergerak melalui ruang sebenar.
Robotik dan perancangan gerakan. Lengan robot yang menggerakkan pencengkamnya dari satu kedudukan ke kedudukan lain mengikuti trajektori melengkung melalui ruang sendi. Panjang lengkok trajektori itu menentukan masa kitaran dan penggunaan tenaga. Perancang mengoptimumkan laluan untuk memendekkan panjang lengkok sambil menghormati kekangan halangan.
Navigasi dron. Dron penghantaran dan pemeriksaan terbang di laluan 3D yang licin, bukan garis lurus. Perisian misi mengamirkan trajektori yang dirancang untuk menganggarkan jarak penerbangan, kemudian menukarkan jarak kepada bajet bateri. Panjang lengkok yang diremehkan bermaksud dron yang kehabisan kuasa di tengah misi.
Pemesinan CNC. Alat pemotong mesin pengilangan mengikuti laluan alat 3D yang diprogramkan. Jumlah panjang laluan, digabungkan dengan kadar suapan, menentukan masa pemesinan. Bengkel menyebut harga kerja berdasarkan pengiraan ini, jadi ketepatan secara langsung mempengaruhi harga.
Pencetakan 3D. Pengekstrud dalam pencetak 3D menelusuri garis besar setiap lapisan dalam tiga dimensi. Perisian penghiris mengira jumlah panjang laluan penyemperitan untuk menganggarkan masa cetakan dan penggunaan filamen. Laluan yang lebih panjang bermaksud cetakan yang lebih lama dan lebih banyak bahan.
Kejuruteraan mekanikal. Spring, gegelung dan kabel berbelit ialah heliks yang panjang bahannya datang terus daripada formula panjang lengkok. Pereka spring yang menentukan panjang dawai untuk gegelung dengan jejari, pic dan bilangan lilitan tertentu sedang melakukan tepat pengiraan Contoh 4.
Fizik dan trajektori zarah. Zarah bercas yang berpusing dalam medan magnet menelusuri laluan heliks. Panjang laluan, digabungkan dengan laju zarah, memberikan masa penerbangan melalui kawasan medan, kuantiti yang diperlukan dalam spektrometri jisim dan reka bentuk pemecut.
Grafik komputer dan animasi. Kamera dan watak dalam babak 3D bergerak di sepanjang lengkung splin. Animator menggunakan panjang lengkok untuk memparameterkan gerakan mengikut jarak dan bukannya masa, supaya pergerakan kelihatan seragam dan bukannya memecut dan memperlahankan melalui selekoh yang ketat.
Kesilapan Biasa Apabila Mengira Panjang Lengkok 3D
Beberapa kesilapan berulang dalam masalah panjang lengkok 3D. Mengetahuinya lebih awal menjimatkan berjam-jam penyahpepijatan.
Melupakan terbitan koordinat z. Kesilapan paling biasa ialah menganggap masalah sebagai 2D dan meninggalkan (dz/dt)2. Setiap koordinat menyumbang. Walaupun z(t) kelihatan mudah, terbitannya tetap berada di dalam punca kuasa dua.
Menggunakan selang parameter yang salah. Had a dan b mestilah sepadan tepat dengan pernyataan masalah. Mengamirkan heliks dari 0 hingga π apabila masalah meminta 0 hingga 2π memberikan separuh jawapan yang betul. Sentiasa sahkan selang sebelum mengamirkan.
Mengelirukan panjang lengkok dengan jarak Euclidean. Seperti yang ditunjukkan di atas, kedua-duanya berbeza untuk sebarang lengkung bukan lurus. Jika masalah meminta jarak sepanjang laluan, gunakan kamiran, bukan formula jarak.
Pembezaan yang salah. Kesilapan peraturan rantai kerap berlaku dengan fungsi tergubah seperti sin(2t) atau et2. Bezakan dengan teliti dan sahkan setiap terbitan sebelum mengkuasa duakan.
Lupa mengkuasa duakan terbitan. Formula memerlukan terbitan yang dikuasa duakan di dalam punca. Menggunakan hasil tambah yang tidak dikuasa duakan memberikan kuantiti yang tidak bermakna dengan unit yang salah.
Mencampurkan unit ukuran. Jika x dalam meter dan z dalam sentimeter, hasilnya tidak masuk akal. Tukarkan semua koordinat kepada unit sepunya sebelum mengira.
Tersalah tafsir anggaran berangka. Pengamiran berangka mengembalikan anggaran, bukan nilai tepat. Untuk kerja kejuruteraan ini memadai, tetapi jangan laporkan sepuluh tempat perpuluhan seolah-olah semuanya bermakna.
Mengabaikan lintasan berulang. Jika parametrisasi melalui segmen yang sama dua kali, kamiran mengiranya dua kali. Panjang lengkok lengkung geometri dan panjang laluan yang diparameterkan kemudiannya berbeza. Semak sama ada masalah mahukan panjang lengkung atau jarak yang dilalui laluan.
Petua untuk Pengiraan Panjang Lengkok 3D yang Tepat
Beberapa tabiat menjadikan pengiraan panjang lengkok 3D boleh dipercayai.
Semak persamaan parametrik dahulu. Sahkan bahawa x(t), y(t) dan z(t) semuanya menggunakan parameter yang sama dan selang [a, b] melalui bahagian lengkung yang dimaksudkan tepat sekali. Lakaran pantas, walaupun kasar, menangkap kebanyakan kesilapan persediaan.
Ringkaskan ungkapan laju sebelum mengamirkan. Cari identiti trigonometri dan kuasa dua sempurna. Bilangan masalah buku teks yang mengejutkan meruntuh kepada laju malar, mengubah kamiran yang menakutkan menjadi pendaraban mudah.
Kekalkan unit yang konsisten merentasi ketiga-tiga koordinat, dan bawanya hingga ke jawapan. Panjang lengkok 14.05 tidak bermakna tanpa mengetahui sama ada ia milimeter atau kilometer.
Sahkan hasil secara bebas apabila kepentingannya tinggi. Bandingkan dengan pengamiran berangka daripada kalkulator di halaman ini, semak kes khas (adakah parametrisasi garis lurus menghasilkan semula formula jarak?), dan sahkan hasilnya melebihi jarak titik hujung.
Fahami had pengamiran berangka. Selang yang sangat panjang, fungsi yang sangat berayun atau terbitan yang hampir singular mungkin memerlukan subbahagian yang lebih halus atau perubahan parametrisasi. Apabila ragu-ragu, haluskan dan bandingkan.
Kesimpulan
Formula panjang lengkok 3D menukarkan idea geometri "jarak sepanjang laluan yang berliku" menjadi pengiraan yang tepat: bezakan setiap koordinat, gabungkan terbitan menjadi laju dan kamirkan merentasi selang parameter. Empat contoh kerja menunjukkan kaedah ini menangani garis lurus, heliks, lengkung polinomial dan lingkaran dengan sama mudahnya.
Memahami formula ini berbaloi merentasi kejuruteraan, fizik, robotik dan grafik komputer, di mana sahaja gerakan sebenar berlaku dalam tiga dimensi. Kalkulator di bahagian atas halaman ini menghapuskan pengamiran yang membosankan, membolehkan anda menumpukan pada menyediakan masalah dengan betul dan mentafsir jawapannya. Masukkan persamaan parametrik anda, semak langkah-langkahnya dan gunakan hasilnya dengan yakin.
Soalan Lazim
Apakah formula untuk panjang lengkok dalam 3D? +
Formulanya ialah L = ∫<sub>a</sub><sup>b</sup> √((dx/dt)<sup>2</sup> + (dy/dt)<sup>2</sup> + (dz/dt)<sup>2</sup>) dt, di mana x(t), y(t), z(t) ialah persamaan parametrik dan [a, b] ialah selang parameter. Dalam bentuk vektor ia ialah L = ∫<sub>a</sub><sup>b</sup> ||<strong>r</strong>′(t)|| dt, iaitu kamiran magnitud vektor halaju.
Bagaimana anda mengira panjang lengkung parametrik 3D? +
Bezakan setiap fungsi koordinat untuk mendapatkan dx/dt, dy/dt, dz/dt. Kuasa duakannya, tambahkan kuasa dua itu dan ambil punca kuasa dua untuk membentuk fungsi laju. Kemudian kamirkan laju dari parameter permulaan a hingga parameter penamat b. Kalkulator di halaman ini melakukan semua langkah ini secara automatik.
Bolehkah anda mengira panjang lengkok heliks? +
Ya. Untuk heliks x(t) = r·cos(t), y(t) = r·sin(t), z(t) = c·t pada [0, T], terbitannya ialah −r·sin(t), r·cos(t), c. Laju diringkaskan kepada pemalar √(r<sup>2</sup> + c<sup>2</sup>), jadi panjang lengkok ialah T·√(r<sup>2</sup> + c<sup>2</sup>). Sebagai contoh, r = 3, c = 2, T = π memberikan π√13 ≈ 11.327.
Apa yang berlaku jika z(t) malar? +
Jika z(t) malar, terbitannya ialah sifar dan formula berkurang kepada formula panjang lengkok 2D yang biasa L = ∫<sub>a</sub><sup>b</sup> √((dx/dt)<sup>2</sup> + (dy/dt)<sup>2</sup>) dt. Lengkung terletak sepenuhnya dalam satah mengufuk, jadi dimensi ketiga tidak menyumbang apa-apa kepada panjang.
Adakah panjang lengkok 3D sama dengan jarak Euclidean? +
Tidak. Jarak Euclidean ialah jarak garis lurus antara titik hujung, manakala panjang lengkok mengikut laluan sebenar lengkung. Panjang lengkok sentiasa lebih besar daripada atau sama dengan jarak Euclidean, dengan kesamaan hanya untuk segmen lurus. Untuk heliks dalam Contoh 2, panjang lengkok ialah 11.327 tetapi jarak titik hujung hanya kira-kira 8.688.
Bolehkah panjang lengkok 3D dikira tanpa kalkulus? +
Hanya dalam kes khas. Garis lurus menggunakan formula jarak, dan heliks dengan pic malar berkurang kepada pendaraban, tetapi kedua-duanya masih akibat terbitan kalkulus. Untuk lengkung am tiada jalan mengelilingi pembezaan dan pengamiran, walaupun kalkulator mengendalikan kedua-dua langkah untuk anda.
Unit apakah yang digunakan untuk panjang lengkok 3D? +
Panjang lengkok menggunakan unit yang sama seperti fungsi koordinat. Jika x(t), y(t), z(t) dalam meter, panjang lengkok dalam meter. Ketiga-tiga koordinat mesti menggunakan unit yang konsisten sebelum mengira.
Mengapa sesetengah pengiraan panjang lengkok 3D memerlukan pengamiran berangka? +
Banyak fungsi laju, seperti √(1 + 4t<sup>2</sup>), mempunyai antiterbitan yang melibatkan fungsi khas, dan sesetengahnya tiada antiterbitan asas langsung. Apabila pengamiran simbolik gagal atau menjadi tidak praktikal, kaedah berangka seperti peraturan Simpson menilai kamiran tentu dengan ketepatan tinggi. Kalkulator di halaman ini menggunakan pengamiran berangka secara automatik apabila diperlukan.